Sorts d'Illusionnisme Niveau 5

Un article de Terres Oubliées.

(Redirigé depuis Scène Illusoire)

Sommaire

Cachette secrète

Cauchemar insolite

Double

  • Description : Ce Sort permet au lanceur de créer un double d’une Relique. Le Mage doit avoir la relique en sa possession pour pouvoir créer le Double. Un Double possède tout les effets statistiques de l'originale, ce qui rend l’illusion plus que parfaite. Un Personnage ayant déjà possédé la relique originale et qui est en contact avec un double, peut utiliser une Immunité pour découvrir que l’objet n’est pas authentique. À noter qu'authentique ou non, l’objet garde ses pouvoirs. Si un double est fait d’un Objet magique qui possède des charges, le double n’aura qu’une seule charge restante. Il ne peut exister qu’un seul double à la fois d’un même Objet.
  • Coût : 6 Points de magie.
  • Porté : Touché.
  • Duré : 1 heure.
  • Type : Non offensif.
  • Inventeur : Isore Le Faussaire.
  • Rareté : Rare.
  • Mot de pouvoir : Doukluss.

Miroir

  • Ce Sort permet au Mage de plonger son adversaire en un duel illusoire contre lui même. Le fonctionnement est très simple. Le Joueur qui incarne le lanceur du sort copie temporairement les statistiques de combat de la cible du sort. Ensuite débute le duel. Seul l’équipement des personnages sera différent (Armures et Armes), les joueurs s’affronteront donc à statistique égale. Si le mage gagne, la cible a perdu son combat contre lui même. Il est mort et perd une Vie selon les règles normal. Si la cible du sort gagne, il est victorieux de son duel et l’illusion est vaincu. Les personnages victorieux restent au nombre de points de vie qu’ils avaient à la fin de leur duel. Dans l’éventualité où le mage perd son duel, il ne meurt pas mais survit douloureusement à 1 seul point de vie. À noter qu’il est impossible d’interférer en ce duel, pour les ennemis ou alliés des deux partis. Ce sort n'a aucun effet sur les Vampires.
  • Coût : 5 Points de magie.
  • Porté : Touché.
  • Duré : 1 duel.
  • Type : Offensif.
  • Inventeur : Neldéime.
  • Rareté : Fréquent.
  • Mot de pouvoir : Mirulte.

Sacrilège V

  • Description : Ce Sort permet au Mage d’ajouter de façon permanente un Miracle de Niveau 5 à sa liste de sorts. Le mage doit avoir déjà reçu les effets du miracle pour pouvoir le copier. Lorsque le mage désire lancer son nouveau sort, il doit le faire avec les mêmes règles et restrictions que s’il était un Théologue, à l’exception du Mots de pouvoir et du Coût en Point de magie. En fait, le mots de pouvoirs sera toujours : “Sacrulm” et le coût du sort sera toujours égal au double de son coût normal. Une fois que le Miracle est choisi et ajouté à la banque du mage, il est impossible de le changer. Sacrilège V doit être lancé dans une cérémonie magique, et ne peut pas être lancé plus d’une fois. Le miracle choisi par le mage ne peut pas être de Type Cérémonie.
  • Coût : 20 Points de magie.
  • Porté : Personnel.
  • Duré : Permanent.
  • Type : Cérémonie.
  • Inventeur : Isore Le Faussaire.
  • Rareté : Rare.
  • Mot de pouvoir : Sacrulm.

Scène Illusoire

  • Description : Ce Sort permet au Mage de simuler un événement, par le biais d'une scène illusoire. Ce sort nécessite une courte cérémonie durant laquelle le Mage définira les éléments de ce spectacle. Dans les moindres détails, il devra rédiger le faux événement, la durée de la scène et son lieu d’apparition. Une fois que tout les éléments ont étés pré-établis, il ne reste plus au mage qu'à lancer son sort et de décrire aux Joueurs présents la série d'événements qui se déroulent sous leurs yeux.
  • Coût : 6 Points de magie.
  • Porté : Spécial.
  • Duré : 30 minutes.
  • Type : Cérémonie.
  • Inventeur : Antorlogue Le Joueur.
  • Rareté : Très Rare.
  • Mot de pouvoir : Septus.
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