Hors-Jeu

Un article de Terres Oubliées.

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  • Le terme Hors-Jeu est une expression utilisée dans les Jeux de rôles, pour distinguer ce qui est réel et ce qui ne l'est pas. On dit En-Jeu pour désigner ce qui est faux, et qui ne fait parti que du jeu.

Déplacements hors-Jeu

  • Lors d'un déplacement hors-jeu, un Joueur ou Animateur doit lever les deux bras en l'air, pour bien faire savoir qu'il n'est pas réellement présent, en terme de jeu ou d'Histoire. Les déplacements hors-jeu sont généralement interdits aux joueurs, à moins de blessures ou de téléportations.
  • Il n'est pas permit de faire un déplacement hors-jeu pour chercher un animateur sur le Terrain. Par contre, si un animateur est à portée de vue, un joueur peut faire un cours déplacement hors-jeu vers celui-ci, et brièvement s'entretenir avec lui.

Lieux Hors-Jeu

  • Pratiquement tout les Scénarios ont un lieu hors-jeu, où les joueurs peuvent laisser leur nourriture, des vêtements de rechange et autres objets nécessaires à l'activité. Cet endroit est généralement le stationnement. En un lieu hors-jeu, aucune action dite En-jeu ne peut avoir de valeur. Comme écrire une Lettre, préparer des Parchemins, ou négocier une entente quelconque entre joueurs.
  • Il est interdit de se cacher en un lieu hors-jeu pour ne pas perdre une Vie.

Informations Hors-Jeu

  • À de nombreuses reprises, un joueur sera confronté à une situation où il pourrait utiliser des informations qu'il connaît réellement, mais que son Personnage ne connaît pas.
  • Faire la distinction entre les informations en-jeu et celles hors-jeu, est obligatoire à tout les joueurs.
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